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¿QUIERES AÑADIR A TUS CLASES UN CAPA EXTRA PARA MOTIVAR A TUS ALUMNOS?

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EN ESTE LIBRO ENCONTRARÁS:

PILAR GÁMEZ  (                 )   

- Una pequeña base teórica para entender el por qué y el cómo de la gamificación en Primaria.

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- Diferentes mecánicas que puedes incluir en tu gamificación.

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- Ejemplos claros para la puesta en práctica.

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- Ideas y alternativas para adaptarlo a las necesidades de tu clase.

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- Una sección de aprendizaje basado en el juego (ABJ) como complemento a la gamificación.

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GUÍA PRACTICA PARA GAMIFICAR EN EL AULA DE PRIMARIA

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- Libro físico de "MOTIVA, ENGANCHA, APRENDE".

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"Minions" y "Pitufos".

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Más información

- Encuadernación: Tapa blanda

- Editorial: Independently published

- N° páginas: 98

- Edición: 2024

- ISBN: 9798378919857

- Dimensiones: 15,24x22,86

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